La criminalité
Peu importe vos origines, votre richesse, vos privilèges, vous serez amené un jour ou l’autre à côtoyer le monde criminel. Que vous soyez le criminel, la victime, un agent de la paix ou un simple témoin, la criminalité fera d’une façon ou d’une autre partie de vos vies.
En théorie, la criminalité se définit comme étant toutes actions servant à commettre un crime. Un crime étant à son plus simple un non-respect des lois établies. Dans le secteur 13, ce terme réfère plus spécifiquement aux activités criminelles des groupes illégaux. Loin de groupe hautement organisé de l’Ancien Monde, le secteur 13 et ses voisins sont les hôtes involontaires de gang.
En théorie, la criminalité se définit comme étant toutes actions servant à commettre un crime. Un crime étant à son plus simple un non-respect des lois établies. Dans le secteur 13, ce terme réfère plus spécifiquement aux activités criminelles des groupes illégaux. Loin de groupe hautement organisé de l’Ancien Monde, le secteur 13 et ses voisins sont les hôtes involontaires de gang.
Les gangs :
Le Deadman gang :
“Abandonné par les nôtres, laissé pour mort, nous nous terrons sous la terre tel les mort et attendons notre moment de gloire.”
Ce groupe de brigand se spécialise dans le pillage de tombes, de sites archéologiques et de lieux sacrés. Ils sont des spécialistes de l'acquisition d’objet rares et exotiques avec un fort penchant pour attaquer les convois du Temple, les équipes de recherche du Collège et les Pèlerins du cercle.
Les rumeurs à leurs sujets disent que certains servent des entités sombres ou auraient survécu à leur exécution à plusieurs reprises et que les membres du cercle intérieur dévoraient la moelle des os trouvés dans les tombes. Ils sont reconnaissables au fait que tout membre important se fait remplacer une dent par une dent en Mystérium-12.
Le chef de ce gang est surnommé la ghoule en référence aux légendes de créatures pilleuses de tombe. Il est de rumeur commune que le présent chef fut né dans la famille Al’ramaz.
Malgré toutes les rumeurs plus sordides les unes que les autres, le Deadman gang aurait utilisé d’anciennes ruines afin de créer un havre de paix pour les rebuts de la société et criminel de tout genre. La ghoule règne sur cette cité mortuaire et assure la paix et le respect de l’éthique des brigands.
Les rumeurs à leurs sujets disent que certains servent des entités sombres ou auraient survécu à leur exécution à plusieurs reprises et que les membres du cercle intérieur dévoraient la moelle des os trouvés dans les tombes. Ils sont reconnaissables au fait que tout membre important se fait remplacer une dent par une dent en Mystérium-12.
Le chef de ce gang est surnommé la ghoule en référence aux légendes de créatures pilleuses de tombe. Il est de rumeur commune que le présent chef fut né dans la famille Al’ramaz.
Malgré toutes les rumeurs plus sordides les unes que les autres, le Deadman gang aurait utilisé d’anciennes ruines afin de créer un havre de paix pour les rebuts de la société et criminel de tout genre. La ghoule règne sur cette cité mortuaire et assure la paix et le respect de l’éthique des brigands.
La troupe de l’éclaire :
“Mon coeur pour ma famille, mon bras pour mes frères, mon âme pour ma nation!”
Ce gang se tient proche de toute route commerciale sur terre comme sur mer et fait ce qu’ils font de mieux : attaquer, piller et disparaître. Il n’est pas rare qu’ils attaquent aussi les industries isolées, mais évitent comme la peste toute place fortifiée et tout convoi protégé par les forces métropolitaines. Ils tuent peu, préférant garder leur nom propre et leurs poches pleines. Ils ont la réputation de respecter leur parole qu’elle soit de vous tuer si vous bougez ou de ne pas vous touchez si vous coopérez.
Le chef de cette troupe est un ancien soldat métropolitain, un déserteur appelé Horace l’éclaire. Il garde l’honneur dans sa bande et leur insuffle un certain patriotisme. Il créa lui-même leurs couleurs, une modification du drapeau de la Métropole.
Il est de connaissance générale que les membres de la troupe de l’éclaire offrent leur aide aux gardes-frontière et la défense des fermes et habitation civiles en cas d’attaque provenant des badlands.
Ils sont en guerre ouverte contre les innocents qu’Ils voient comme des sauvages antipatriotiques.
Le chef de cette troupe est un ancien soldat métropolitain, un déserteur appelé Horace l’éclaire. Il garde l’honneur dans sa bande et leur insuffle un certain patriotisme. Il créa lui-même leurs couleurs, une modification du drapeau de la Métropole.
Il est de connaissance générale que les membres de la troupe de l’éclaire offrent leur aide aux gardes-frontière et la défense des fermes et habitation civiles en cas d’attaque provenant des badlands.
Ils sont en guerre ouverte contre les innocents qu’Ils voient comme des sauvages antipatriotiques.
Les innocents :
“Dès que quelqu’un comprend qu’il est contraire à sa dignité d’homme d’obéir à des lois injustes, aucune tyrannie ne peut l’asservir.”
Ce gang de criminel est généralement appelé un groupe terroriste, ils attaquent exclusivement les propriétés métropolitaines, aux gouvernements et aux groupes en pouvoirs. Ils se proclament comme des anarchistes et des partisans de la vraie liberté, libre du joug de la Métropole. Dû à leur nature, ils ne possèdent pas de couleur, sinon un graffiti utilisé pour marquer leur passage et revendiqué leurs crimes.
Ils sont aussi connus pour héberger et supporter les tribus originaires du secteur et ceux des Badlands souhaitant venir vivre sur le territoire de la Métropole.
Leur chef est un cyborg ayant survécu à la purge après la révolte et se cacherait quelque part dans les montagnes du secteur 10, sabotant les installations militaires.
Ils sont en conflit ouvert avec la troupe de l’éclaire qui se veut plus patriotique.
Ils sont aussi connus pour héberger et supporter les tribus originaires du secteur et ceux des Badlands souhaitant venir vivre sur le territoire de la Métropole.
Leur chef est un cyborg ayant survécu à la purge après la révolte et se cacherait quelque part dans les montagnes du secteur 10, sabotant les installations militaires.
Ils sont en conflit ouvert avec la troupe de l’éclaire qui se veut plus patriotique.
Le cartel 13 :
“Si vous le chercher, nous l’avons.”
Le cartel 13 est une filiale du Cartel-M, un réseau d’achats et de reventes de produit illégaux ou procuré de façon illégale. Ils ne font que très peu de banditisme et œuvrent sous le couvert de plusieurs compagnies légales. Souvent sous forme de prêteur sur gage, ils sont connus pour offrir des pots de vin aux autorités en place afin d’être laissé en paix tant que leurs affaires ne font pas trop de remous.
Ils vendent des ressources, des poisons, des drogues et des informations.
Leur chef présumé serait le fils disgracié de l’homme d’affaire métropolitain, Michael Colten. Le fils, du nom d’Edward Colten, serait officiellement mort en exile, laissant la firme technologique Horizon sans héritier. Colten père, nie en bloc toute accusation que son fils, présumé mort, puisse diriger quelque regroupement criminel que ce soit.
Ils vendent des ressources, des poisons, des drogues et des informations.
Leur chef présumé serait le fils disgracié de l’homme d’affaire métropolitain, Michael Colten. Le fils, du nom d’Edward Colten, serait officiellement mort en exile, laissant la firme technologique Horizon sans héritier. Colten père, nie en bloc toute accusation que son fils, présumé mort, puisse diriger quelque regroupement criminel que ce soit.
Les Masques de Porcelaine :
“Il n’y a rien de plus inquiétant qu’un groupe armé, violent et imprévisible”
Caractérisés par leurs masques festifs, leur équipement de guerre avancé et leur attitude désinvolte, nul ne peut dormir en paix si ce groupe rôde dans les parages. Ils sont vicieux, vulgaires et dangereux. Prises d’otages, incendies criminels, exécutions sommaires, personne est meilleur qu’eux pour semer la peur et le chaos dans les secteurs. Tout cela ne semble pour eux qu’un jeu, personne ne s’entends sur leur véritable objectif… ou encore l’absence de celui-ci. L’histoire raconte un jour qu’un village a réussi à signer un pacte de non-agression avec le groupe… cela n’a manifestement pas donné grand chose parce-que quelques jours plus tard, ce village a été victime d’un incendie qui a tout détruit. La seule chose qui a été retrouvé est une trentaine de caisses de feux d’artifices vides à quelques lieues du village. Leurs crimes sont bien identifiés par une carte de jeu représentant un Joker.
Il ne semble pas y avoir de chef, mise à part certains témoignages peu fiables qui relatent un certain individu appelé “The Golden Boy”.
Il ne semble pas y avoir de chef, mise à part certains témoignages peu fiables qui relatent un certain individu appelé “The Golden Boy”.
Cobra :
“Nous avons tous du sang sur les mains, nous plus que d’autres.”
Cobra est une organisation simple, vous chercher la mort de quelqu’un? Ils sont les spécialistes. Il s’agit d’une organisation secrète qui supporte un nombre important, mais inconnu, de tueurs à gage. Un contrat est reçu, est ensuite évalué et si le contrat est accepté, un agent de cobra envoie un ou plusieurs tueurs à gage sur le contrat. Ce qui détermine si un contrat est accepté ou non n’est connu que des hautes instances du groupe.
Cobra est hautement secret et aucune information publique ne circule sur l’identité du chef du regroupement.
Cobra est hautement secret et aucune information publique ne circule sur l’identité du chef du regroupement.