Qu'est-ce que Badlands?
Badlands est un Grandeur-Nature à saveur Western avec un accompagnement de Science-fiction et de Fantasy. Vous y incarnerez un habitant de la frontière de la civilisation où se côtoient couramment des technologies avancées, des sauvages et des esprits et autres étrangetés.
Plus en détail :
-Badlands est un événement Western avant-tout.
-La science fiction et la magie sont choses courantes et se reflètent dans l’univers, ses groupes et bien sûr les costumes/vêtements des habitants.
-Le costume par défaut devrait pouvoir venir d’un western et peut s'accompagner d'élément futuriste ou moderne. Certaines familles peuvent avoir des costumes plus spécifiques, tel que les Thuatha, des nomades mystiques.
-Contrairement à un Western classique, notre univers n’est pas sans foi ni loi. La loi et l’ordre y sont appliqués, bien que les failles existent et y sont nombreuses. Un meurtre de sang froid risque de finir par une exécution, mais disons simplement que les pots-de-vins sont monnaies courantes!
-Dans l’univers de Badlands, les groupes sont les acteurs importants les plus influents. Ils sont responsables d’une bonne partie des missions et travails qui seront disponibles. Par conséquent, l’appartenance à un groupe influencera fortement les missions qui viendront à vous.
-Bien qu’il existe des quêtes et événements hors-groupes, nous recommandons de commencer dans un groupe ou de rapidement rejoindre l’un d’entre eux.
-Malgré l’importance des groupes, nous ne sommes pas, essentiellement, un événement de joueurs contre joueurs. Les groupes ne sont généralement pas ennemis ou isolés et vont se faire compétitions aussi souvent qu'ils vont s'entraider.
-Le jeu combine l'aventure, l'économie et la politique. Les personnages exploreront des ruines antiques, collecterons la prime de dangereux criminels et négocieront avec des esprits surnaturels. Mais, Ils devront égalements payer leurs taxes, se trouver un emploi pour entre événement, pourront supporter des partis politiques, feront affaires avec les marchands locaux, etc.
Plus en détail :
-Badlands est un événement Western avant-tout.
-La science fiction et la magie sont choses courantes et se reflètent dans l’univers, ses groupes et bien sûr les costumes/vêtements des habitants.
-Le costume par défaut devrait pouvoir venir d’un western et peut s'accompagner d'élément futuriste ou moderne. Certaines familles peuvent avoir des costumes plus spécifiques, tel que les Thuatha, des nomades mystiques.
-Contrairement à un Western classique, notre univers n’est pas sans foi ni loi. La loi et l’ordre y sont appliqués, bien que les failles existent et y sont nombreuses. Un meurtre de sang froid risque de finir par une exécution, mais disons simplement que les pots-de-vins sont monnaies courantes!
-Dans l’univers de Badlands, les groupes sont les acteurs importants les plus influents. Ils sont responsables d’une bonne partie des missions et travails qui seront disponibles. Par conséquent, l’appartenance à un groupe influencera fortement les missions qui viendront à vous.
-Bien qu’il existe des quêtes et événements hors-groupes, nous recommandons de commencer dans un groupe ou de rapidement rejoindre l’un d’entre eux.
-Malgré l’importance des groupes, nous ne sommes pas, essentiellement, un événement de joueurs contre joueurs. Les groupes ne sont généralement pas ennemis ou isolés et vont se faire compétitions aussi souvent qu'ils vont s'entraider.
-Le jeu combine l'aventure, l'économie et la politique. Les personnages exploreront des ruines antiques, collecterons la prime de dangereux criminels et négocieront avec des esprits surnaturels. Mais, Ils devront égalements payer leurs taxes, se trouver un emploi pour entre événement, pourront supporter des partis politiques, feront affaires avec les marchands locaux, etc.